非常感谢你的加入,今晚,你将成为《深蓝阵雨》的主要演员之一,你将会扮演一名个性突出的角色,被卷入两场精心设计的谋杀案当中,整个事件发生在一艘名为诺登斯号的豪华游轮上,而凶手,就在你们玩家当中。
你扮演的角色和其他玩家扮演的角色之间有着各种错综复杂的关系,同时,你还拥有一个不可告人的秘密和一个你需要达成的目的,甚至,你可能就是今晚谋杀案的凶手。这些秘密和目的,就会成为你今晚扮演的依据和动力。
请熟读玩家手册和你的角色剧本,解放你的天性,尽情加入这场真人扮演推理游戏中吧!
扮演
你将扮演的角色,我们给了你关于ta的详细背景简介(即人物剧本),仔细阅读这个剧本,更多的了解你的角色,最好将ta带到你的生活中,没有什么比整个晚上都不说一句话的“局外人”更失望,但可能会有一个糟糕的玩家:唠叨的人,压过其它玩家。同样的,如果你是一个角色扮演游戏的老手,不要太过抢戏,相反,好好利用你的经验使胆小的玩家参加到这有趣的活动中,并分享这美好的游戏过程。他们只会更加享受,同时,你将能够从他们那里收集一些有用的信息。
你的角色有自己的目标,这些目标在组织者交给你的剧本上已详细说明。这里没有赢家本身,在谋杀疑案中(最重要的是获得乐趣,而且如果游戏过程在这一层面上成功,每个人都赢了…有点像真人秀),但是我们仍然可以说,如果你努力去实现那些目标,你在你的团队是成功的。不过无论如何,这些目标不能让你从游戏的主要谜团中转走注意力——谋杀发生在游轮的VIP咖啡厅,总之,尽你所能塑造你的角色。
尽你所能尊重您的角色,整场游戏无论你做什么说什么,都要与你角色有关。如果你的角色是最糟糕的一类,是个丑恶,胆小、愚蠢的角色,请照此扮演角色。更多的玩家最大限度地发挥符合自己角色逻辑的扮演是最重要的因素。
你很快就会意识到(特别是在阅读你的角色剧本),你与其他角色的关系。这些角色非常重要,这些关系给故事带来可信度。确保你的行为是基于你所扮演的角色,而不是你所知道的其他玩家的日常生活。
我们不会禁止你在游戏开始前与其它玩家碰面,但请记住,不要暴露有关游戏中你的剧本内容,对于你,可能剧情看似简单,但对于其它角色可能是一个泄露。请记住,不要和其他玩家在游戏前讨论剧本,不要和其他玩家在游戏前讨论剧本,不要和其他玩家在游戏前讨论剧本,切记切记!重要的事情说三遍!
你所拥有的所有信息都是为了共享整个游戏,随着时间推移,每个人站在自己的立场不说一句话是非常无聊的,所以不要保持所有信息秘密(但也不要公开贸然地站出来承认你的秘密)。游戏的娱乐性来自于玩家之间的对话、互动以及交换(你告诉我你知道的事,我告诉你我听到的事)。如果你不提供最少的信息,那么就没有人回来找你,信任你。当然,没有什么能阻止你散布谣言、造假和说谎,这些只会给游戏增添情趣。但是,不要过度使用这些卑鄙技巧(特别是如果您所扮演的角色有一个纯净的灵魂,一切扮演要基于剧本角色的扮演逻辑)。
流程
游戏开始后,你将扮演你的角色,并身处活动激烈的氛围中。你的人物关系和序幕中所介绍的事件将被逐一展开。为了你能控制游戏的气氛,请一定要仔细阅读序幕以及你的剧本,如果当一些事情不明确时,请大胆向组织者询问详细信息和说明。为了准备你的角色,在游戏开始的前几天尽你最大努力去熟读剧本吧。
当游戏开始时,你们会发现一起离奇的凶杀案,但紧接着将是更加惊人的密室事件,你们会发现自己被困在了案发现场,而一段录音突然响起,经过变声处理的神秘人要求你们在4小时内找到凶案的真相,否则他将引爆在现场的炸弹。为了自保,你将进行调查,除非你是真凶…在这种情况下,你必须尽你所能避免任何怀疑,如果你是真凶,这将写在你的剧本上。
角色之间会产生怀疑,建立或打破与角色之间的联盟,产生仇恨或失去信任,所有这些情况都将给游戏增加活力。不要犹豫创造第二剧情——然而,这些至少需要有点可信度和逻辑性的,但不能超过主要剧情。
如何调查
在凶杀案期间获得的乐趣与你作为一个侦探的调查才能无关,但也会有所帮助,不过请放心的是,所有线索都不需要你拥有福尔摩斯般的丰富知识和智力,组织者会尽可能提供给你所有尼该知道的一切,你要做的,只是记录和掌握这些信息去扮演就好。
下面的建议可以让你把自己顺利地融入到游戏中。
你在游戏中的主要职责无疑是与其他玩家谈话。通过谈话你将获得更好的信息。但是,别忘了传播你自己的信息——该信息不能向一个方向传播。这些对话将用最简单的办法来获取信息,这可能帮助您揭开故事的谜底。
你还将在你的剧本中看到“你必须公开”的部分。这些要素是关于你的,你必须在游戏某一时刻传递给其他玩家。为了其它玩家囤积信息。如果一个玩家走向你并且谈论在考虑中的主题,你只需披露这些信息。我们不建议您在晚上一开始就立刻宣称你是一个陌生的吸血鬼,同样,我们建议你通过他们的谈话用谨慎的方式披露这些信息。
除了其他玩家给你提供的信息,你还可以通过支付行动点来寻找线索。
游戏开始时,你将获得8点行动点,你只能用行动点来模拟下面描述的行为。当你想花费你的行动点,小心地靠近组织者,在隔壁房间等ta来见你,这个房间(以下称为密室)未经允许,玩家不得进入。游戏期间你一定不能让其他人听到你说“行动点”这个术语,这真的会破坏气氛。
值得注意的是,在你的角色剧本里,我们会清晰的列出你的哪些私人物品会被人找到,你有必要知道,因为你不能搜索自己的私人物品来销毁它们,所以你要做好心理准备,做好如何去应对这些东西被找到时、别人询问你的准备。
搜索区域
代价: 1个行动点
这是所有玩家都有的共同行动,是要找到线索的好方法。即使晚上发生在一个房间里,故事的情节应该发生在一个更大的区域,许多房间和道具(比如某人的公文包之类的)没有自然的表现,但仅仅是模拟的,但你仍然有机会接触到这些房间和地点为了搜索并找到可能的线索。搜索这些区域中的一个(或在这些区域中的一个特定的点),你必须谨慎地让组织者知道。你就告诉他(或她)你想搜索的地方——组织者有一个你可以搜索的地方列表。大多数情况下,这些地方与晚上出现的另一个玩家有关(例如:编剧的笔记本包)。
当你发现一个线索,如果可能,你可以选择将它带上,你也可以再花费行动点将这个线索放在其他人的私人空间中来扰乱视听(不过这么做必须要有你的理由,记住,要合理扮演,而不是胡乱游戏)。
如果你搜索的地区没有发现什么,这并不一定意味着那里没有什么——也许刚刚被人发现了。请注意你所花费用于搜索的行动点不能要回来(对不起,仍然需要时间,即使你什么也没找到)。
在许多地方,许多线索是隐藏的,但你每次搜索将无法找到一个以上的线索。一个玩家每进入一次密室,都只能进行搜索2次,而且这2次搜索行动不能是同一个区域。而下一次进密室,必须等待有至少一名其他玩家进入密室后才能申请进入(即同一名玩家不能连续进密室进行搜索)。
检查受害人尸体
代价: 1个行动点
你将获得尸体上的详细信息,而且如果你足够仔细,你可以申请查看尸体的细节部位,也许会获得更多有用的信息,这些组织者是不会告诉你的,需要你自己去询问(比如我想检查尸体的手指)。
游戏开始
游戏将从“序幕”开始,所以你也必须熟读序幕中你的角色该做的事情,除了序幕必须按照剧本走向来演出外,之后的游戏时间你们可以尽情发挥自己的扮演,只要符合角色扮演的逻辑即可(这里是第三次重复扮演要符合角色逻辑了,因为这确实很重要)。
游戏结束
组织者将决定何时结束这场游戏(可以事先决定或者在游戏中临时通知)。你将停止你扮演的角色,扮回你自己。组织者将发给你一张调查报告,你在上面写下今晚调查的结果(谁是真凶、犯罪动机、其他人隐藏的秘密等)。