(本章重写时作者使用的是minecraft windows10基岩版1.19.10版本)
(本章节有许多内容由作者自己实验或寻找得出,在minecraft wiki上可能并未记载,或是与minecraft wiki上的记载有些许出入。如遇问题,请以minecraft wiki上的内容为准。——2022\/7\/23 作者注)
我们在第六十三章中,讲到了一条控制声音的指令:\/ysound。但在基岩版,还有一条和\/ysound很类似的指令,这条指令同样也是用来控制声音,只不过具体点说,是控制音乐。这条指令就是:
\/music
作用:控制音乐
存在版本:基岩版1.16.100-今
需要权限等级:基岩版-1
需要作弊:是
格式:
\/music y <音乐名称>[音量][淡入淡出时间:秒][播放模式]
\\\\播放指定的音乐\\\\
\/music queue <音乐名称>[音量][淡入淡出时间:秒][播放模式]
\\\\将指定音乐加入到待播放列表中\\\\
\/music stop [音乐淡出时间:秒]
\\\\停止播放音乐\\\\
\/music volume <音量>
\\\\调整播放音量\\\\
和\/ysound不一样的是,指令\/music仅仅只能控制执行者自己的游戏背景音乐。又因为同一时间内又不能播放多首游戏背景音乐,所以\/music虽然作用和\/ysound很像,但两者的格式却大不一样,深层次的效果也不一样。zuqi.org 葡萄小说网
minecraft基岩版的游戏背景音乐播放器简直就像是一个音乐软件,拥有『当前正在播放的歌曲』和『播放清单』,你可以指定播放的『音量』大小,还能够设置播放的模式是『顺序播放』还是『单曲循环』模式等等。只不过,『minecraft音乐』这款软件的控制方法和其他音乐软件大不一样,你需要使用minecraft内置的『命令行』应用——指令——来控制这款软件。
先让我们停止一下游戏自动给我们“推送”的音乐:
\/music stop
这将会停止执行者自己,也就是我们自己的minecraft正在播放的背景音乐,并清除『播放清单』内的所有音乐。然后我们就可以尝试让游戏播放一些指定的歌曲。
问题来了:怎么知道我们可以播放什么音乐呢?
这时候我们就需要请出那个大名鼎鼎的文件:sound_
还记得这个文件吗?我们在第六十三章中,起码花费了超过四分之一的篇幅来讲解如何找到这个文件,相信你应该还记得吧?让我们重新把那个文件找出来,或者上minecraft wiki查找也行。
使用文本编辑器打开这个文件(当然如果装了一些诸如vs code的软件更好),你就会再一次看到一大堆的你大概率看不懂的东西。别担心,对于\/music指令来说,这里大多数都是废话。\/music指令能播放的音乐只认两种:
1声音名称开头为『music.』的
2声音名称开头为『record.』的
使用ctrl+f或mand?+f开启查找模式,搜索『music.』或『record.』,你应该能够找到一些结果,比如『』(游戏主界面音乐)或『』(唱片c418 - cat的音乐)。这些音乐就是可以被\/music所播放的音乐。让我们来试一试:
\/music
这将会先停止当前播放的音乐并清除『播放清单』内的所有音乐,然后再播放下界的背景音乐。只不过由于『』这个音乐名称指定了多个音乐,所以游戏会从中随机播放一首。不出意外的话,你应该会听到一些很小声的不同的音乐,这就是下界的背景音乐。
现在,游戏的『播放清单』只有一首我们刚刚添加进去的音乐,让我们再添加一首:
\/music queu_music
这可能是沼泽生物群系的音乐。如果你对mc音乐比较熟的话可以仔细听一听,看看这到底放的是什么音乐。这个音乐并不在sound_这个文件内,而是在它旁边的music_这个文件内(你应该有看到这个文件)。
music_这个文件可能是用于指定生物群系的特定背景音乐,比如你来到森林就播放森林的音乐,来到沼泽就播放沼泽的音乐......但有一点可以肯定的是,\/music也可以播放该文件中event_name字段所指定的声音名称。
总之,上面这条指令将会把这个音乐添加到游戏的『播放清单』当中,等到下界的音乐播放完,游戏就会自动继续播放沼泽生物群系的音乐,直到把『播放清单』内所有音乐播放完,游戏才会重新切回默认的背景音乐。
我们还可以添加一些参数来指定音乐的音量和淡入淡出时间。
『音乐』参数的值是一个介于0.0~1.0(含)的浮点数,举个例子:
\/music1.0
这将会以1.0(100%)的音量播放c418 - blocks这个唱片的音乐。当然,这条指令同样也会切断当前正在播放的音乐,并清空『播放清单』。
『淡入淡出时间』和『音乐淡出时间』两个参数其实都是一样的,其值是一个介于0~10(含)的整数,单位为秒。举个例子:
\/music1.0 10
这将会以最大的音量播放c418 - wait这个唱片的音乐,并且游戏会在音乐开始播放前以及结束播放后空出10秒时间不播放任何音乐以实现『淡入淡出』的效果。
(ps:当你使用\/music播放record.开头的音乐时,其实就相当于使用\/ysound在指令执行地点向你自己播放了个一样的音乐,因此你跑远的话照样会听不到音乐)
最后,『播放模式』可以指定两个模式,即:
y_once ——只播放一次,即『顺序播放』,这是默认模式
loop ——洗脑循环模式,即『单曲循环』
举个例子:
\/music queu 1.0 0 loop
这将会在『播放清单』上添加c418 - mall唱片的音乐,游戏顺序播放到这个音乐时就会不断重复播放这个音乐,直到你使用stop子命令停止播放或者退出游戏。
最后,让我们来尝试改变一下当前正在播放的背景音乐的音量:
\/music volume 0.5
这将会把当前正在播放的背景音乐的音量调整到50%。
本章到此为止。
——附表1:\/music可用的声音清单(作者自己整理,可能不全)
唱片音乐
生物群系音乐
_dark
_music
_and_wild_equal_chance
_and_wild_favor_game
_caves*
_caves*
_peaks*
_caves*
_peaks*
_slopes*
_peaks*
_deltas*
_wastes*
_sand_valley*
_forest*
_valley*
_forest*
普通背景音乐
(ps:其中标上星号『*』的音乐代表着这个音乐并不是从vani目录下找到的,而是从各版本的vani目录下找到的)
——附表2:\/music历史
基岩版
1.16.100——加入了\/music