第168章 能不能别再诈尸了

与之前一样,那只火凤最终也站到了凤馆长牌桌的那端。

化作一杆火焰所构筑的天平,若隐若现。

确实,时立认为还是自己太想当然了。

与这种资深牌手打牌的时候,忽略了一个关键的重要点。

在牌局中,存在着一个每个回合都可以变化的变量因素。

那就是——场景牌。

之前与秀馆长以及老馆长的对决中,他们或许是略微的让自己,不太常进行场景牌的替换。

可是现在想想,对方连4a牌组都掏出来了。

那换换场景牌不也是正常的嘛?

再来看看现在凤馆长手上这张牌的牌面。

【凤秤】

场景,b

【凤力护体】:己方均衡揭牌生命值上限大于100时,受到的攻击伤害-5

【凤光调和】:每回合可选择己方1张均衡揭牌对另1张己方均衡揭牌进行30点【摄取】,期间双方攻击力-5

【凤魂暂还】:本局第1次揭牌时【复活】己方分数最低的均衡牌2回合

(【复活】:卡牌以e级且无法行动的状态重新登场)

此时蓝光屏障外,本市的牌手们看到其牌面,皆是惊呼。

“卧槽!连复活都出来了!好无赖啊!”

“而且如果我没记错的话,对面退场的就只有一张【头头史莱姆】是退场均衡牌,既是分数最高也是分数最低!”aosu.org 流星小说网

“不仅如此,他王牌还可以吸那张复活牌的血!”

“我要是时教练的话,我现在人都麻了。”

“确实,原本都胜券在握,忽然被横插一脚,换你你也麻。”

“唉,不过现在应该还有得打,我们继续看吧。”

【啵啵啵~】

随着【凤秤】的揭开,只见一道像是倒流般的蓝光在牌桌上逐渐凝聚。

其位置,就是【头头史莱姆】之前所占据的地方。

【啵啵啵~】

等到蓝光回蓝完毕,【头头史莱姆】的身影也再次出现在了牌桌上。

【头头史莱姆】

160\\\/160,2回合

看到这张牌,时立是一点食欲都没有。

如果不算它之前的被动,只复活100点血的话,还可以考虑弄一弄它。

但现在160血,想要弄它需要付出的代价有点大。

不用【二连诀】嘛,那1个回合秒不掉它。

如果需要2个回合的话,还输出它干嘛,直接等它自己消散就好了。

至于用【二连诀】嘛……

一个回合下来最多100+40+10+5=155点输出,还差5点才能打死。

“这也太巧了吧,真该死的。”

时立仔细算了一下,发现就算输出全爆上去也依旧1回合内打不死这张牌。

说白了,这张复活牌就是王牌的肉盾、血包。

所以他很快就接受了现状,知道自己的思路需要改变。

因为如果还是冒然的冲对面王牌,结局必定是自己失利。

要知道无论如何再怎么样,【头头史莱姆】都必然存在2个回合。

这个回合【无名剑灵】砍不到【族长史莱姆】,然后它就能获得30点【摄取】+30点【治疗】。

(究竟该怎么办呢……)

时立看着这样的牌面,他陷入了沉思。

他的算力,老实说比凤馆长要强。

不知道是因为近似超脑,还是受到的精神阻力小,总之天生的。

于是过了一会,他便有了决策,完成了自己的行为选择。

牌桌对面的凤馆长,看着这一切,隐隐露出些许赞许神色。

这位时教练,在牌桌上确实可以看到大将之风雏形。

除了看到【凤秤】的时候骂了自己一句开挂之外,看上去并没有受到什么负面影响。

没有放弃牌局,还在尝试操作。

想着这些,他也完成了自己的行为确认。

新的行动阶段,立即到来。

凤馆长这边。

【族长史莱姆】身上一道绿光飘出连接在了【头头史莱姆】头顶,使其损失30点生命值。

随后,【族长史莱姆】攻击【功夫羊兔】,造成40点伤害。

【碎碎史莱姆】攻击【功夫羊兔】,造成25点伤害。

【渗透史莱姆】攻击【功夫羊兔】,造成5点伤害。

【族长史莱姆】获得30点【摄取】。

【光光史莱姆】对【族长史莱姆】释放30点【治疗】。

时立这边。

【功夫羊兔】对【鲁莽史莱姆】使用【二连诀】,使其【眩晕】无法攻击,并且直接被秒。

【戾气本源】对【碎碎史莱姆】发起攻击,将其转化为了【戾气傀儡】。

原本的【戾气傀儡】攻击【族长史莱姆】,造成5点伤害。

【无名剑灵】随便乱砍,砍来玩。

回合结束,双方牌面如下:

【凤秤】

300分,剩余0牌

【盖牌】【族长177.5】【盖牌】

【光光50】【傀儡】【空位】

【渗透】3\\\/3【空位】【空位】

【傀儡】【头头130】【空位】

vs

【空位】【空位】【空位】

【空位】【空位】【空位】

【戾气80】【空位】【羊兔30】2\\\/3

【剑灵】【盖牌】【盖牌】

255分,剩余1(?)牌+45分

【大鱼风暴】(【宁静的中心】3\\\/4,【被甩出去了】2\\\/3)

局势进一步紧张了起来,蓝光屏障外已经开始有牌手计算起了接下来牌局的走向。

但是在场并没有超脑族存在。

有机械族,不过都是正常脑袋的那种,智力也就跟寻常人类一样,不是什么超级计算机。

所以还没等他们算出下个回合的牌面,牌桌上的两位选手就已经完成操作让牌局继续了。

新的行动阶段,立即到来。

凤馆长这边。

【渗透史莱姆】攻击【功夫羊兔】,造成5点伤害。

【族长史莱姆】攻击【功夫羊兔】,造成50点伤害,过量溢出将其带走。

【族长史莱姆】获得30点【摄取】。

【光光史莱姆】对【族长史莱姆】释放30点【治疗】。

【头头史莱姆】回合数到,退场。

时立这边。

【大鱼风暴】发动【被甩出去了】,对【渗透史莱姆】造成20点伤害。

【功夫羊兔】攻击【碎碎史莱姆】,造成45点伤害.

【戾气本源】攻击【碎碎史莱姆】,造成35点伤害,正好将其带走,转化为了【戾气傀儡】。

两张【戾气傀儡】攻击【族长史莱姆】,造成10点伤害。

【无名剑灵】随便乱砍,砍来玩。

时立捏住了场景牌的【沉默】没用,以防万一。

回合结束后,双方牌面如下:

【凤秤】

300分,剩余0牌

【盖牌】【族长227.5】【盖牌】

【光光40】【傀儡】【傀儡】

【傀儡】【空位】【空位】

【傀儡】【空位】【空位】

vs

【空位】【空位】【空位】

【空位】【空位】【空位】

【戾气】【空位】【空位】

【剑灵】【盖牌】【盖牌】

255分,剩余1(?)牌+45分

【大鱼风暴】(【宁静的中心】4\\\/4,【被甩出去了】0\\\/3)

值得注意的是,因为史莱姆牌的退场,【族长史莱姆】的牌面再次发生了变化。

【族长史莱姆】

均衡,40分,a

攻20+45,247.5\\\/250

“?”

时立一看,这有点不对劲啊!

明明还有1张史莱姆牌在,为什么对面的王牌就暖机完毕了?

“【复活】出来的【头头史莱姆】,可以给【族长史莱姆】再算一次退场加成。”

凤馆长看出了他的疑惑,笑着解释道。

“喔,原来如此。”

时立点了点头,双手抓住了牌桌边缘。

“?”

这次轮到凤馆长看不懂这个举动,打问号了。

“没什么,就是想掀桌子而已。”

时立淡淡道。

这特么也太无赖了啊喂。

隔这卡bug呢?

同一张牌,复活了再退场,可以算两次!

那岂不是要是有张复活牌的话,就能一直复活反正给【族长史莱姆】叠数据?

但事实就摆在眼前,容不得他不接受。

新的回合到来。

凤馆长这边。

【光光史莱姆】进行【防守】。

【族长史莱姆】攻击左侧的【戾气傀儡】,溢出的伤害将其带走。

时立这边。

【大鱼风暴】沉默了【光光史莱姆】。

【无名剑灵】攻击【光光史莱姆】,为其挂【禁疗】。

防止其通过被动获得回血。

1张【戾气傀儡】攻击【光光史莱姆】,造成2.5点

【戾气本源】攻击【光光史莱姆】,造成17.5点伤害。

其余的3张【戾气傀儡】攻击【族长史莱姆】,造成15点伤害。

由于未产生击杀,【戾气本源】自损30点血。

回合结束后,双方牌面如下:

【凤秤】

300分,剩余0牌

【盖牌】【族长232.5】【盖牌】

【光光20】【傀儡】【傀儡】

【空位】【空位】【空位】

【傀儡】【空位】【空位】

vs

【空位】【空位】【空位】

【空位】【空位】【空位】

【戾气70】【空位】【空位】

【剑灵】【盖牌】【盖牌】

255分,剩余1(?)牌+45分

【大鱼风暴】(【宁静的中心】0\\\/4,【被甩出去了】1\\\/3)

这个回合结束后,牌面越发的接近结局,越发的紧张。

明明越来越好计算,但蓝光屏障外的观众们却已经忘了可以去算牌。

甚至有人差点都要忘记了呼吸,两眼瞪得滚眼生怕错过些什么。

新的回合到来。

凤馆长这边。

【光光史莱姆】攻击中间的【戾气傀儡】,正好30点伤害将其带走。

【族长史莱姆】攻击左侧的【戾气傀儡】,溢出的伤害将其带走。

时立这边。

【无名剑灵】攻击【光光史莱姆】,为其挂【禁疗】。

【戾气本源】攻击【光光史莱姆】,造成35点伤害,将其转化为傀儡。

其余的3张【戾气傀儡】攻击【族长史莱姆】,造成15点伤害。

【族长史莱姆】因为【光光史莱姆】的退场,再次获得攻+5血+10的加成。

回合结束后,双方牌面如下:

场景牌:【凤秤】

【盖牌】【族长227.5】【盖牌】

【傀儡】【傀儡】【傀儡】

【空位】【空位】【空位】

【空位】【空位】【空位】

vs

【空位】【空位】【空位】

【空位】【空位】【空位】

【戾气90】【空位】【空位】

【剑灵】【盖牌】【盖牌】

场景牌:【大鱼风暴】(【宁静的中心】1\\\/4,【被甩出去了】2\\\/3)

牌局发展到这个地步,已经不需要再看牌桌的具体牌面分布了。

接下来的第1个回合:

【族长史莱姆】干掉1张【戾气傀儡】。

【大鱼风暴】对【族长史莱姆】造成20点伤害。

【戾气本源】+3张【戾气傀儡】造成50点伤害。

【无名剑灵】无法造成伤害,只能挂【禁疗】。

【戾气本源】自损30点血。

【族长史莱姆】剩余157.5点血。

第2个回合:

【族长史莱姆】干掉【戾气本源】。

【戾气本源】+2张【戾气傀儡】攻击【族长史莱姆】,造成45点伤害。

【族长史莱姆】剩余112.5点血。

第3个回合:

【族长史莱姆】干掉1张【戾气傀儡】。

2张【戾气傀儡】攻击【族长史莱姆】,造成10点伤害。

【族长史莱姆】剩余102.5点血。

第4个回合:

【族长史莱姆】进行了【防守】。

【大鱼风暴】对其造成10点伤害。

【戾气傀儡】对其造成2.5点伤害。

【族长史莱姆】剩余90点血。

第6个回合:

【族长史莱姆】干掉了最后1张【戾气傀儡】。

【戾气傀儡】反击,对它造成了5点伤害。

【族长史莱姆】剩余85点血。

“赢、要赢了!”

来到这一步,本市的虚空解说家终于忍不住提高了音量。

“接下来的操作很简单,时教练只需要让【无名剑灵】用【防守】拖回合数就可以了!”

“因为【族长史莱姆】拥有70点攻击力,需要3个回合才能够把它打死。”

“这样一来,就可以再触发一次【大鱼风暴】,打掉boss,喔,对不起,太投入了……”

“这样一来,就可以再打掉【族长史莱姆】10或20点血。”

“最终就是65或75点血+70攻的【族长史莱姆】对抗200血+45攻的王牌!”

“哪怕时教练上的是一张白板,也必胜无疑!”

“因为他的王牌干掉对面只需要2个回合,而【族长史莱姆】干掉他的王牌却需要3个回合!”

“要知道,这还没有算时教练的王牌是否具备普攻减伤或者增加生命值上限的词条,以及后续的【大鱼风暴】的输出!”

“稳了!这绝对稳了!”

听他这么一分析,众人皆是点头,觉得有道理。

尤其是本市的牌手,现在就连小侯都代入了进来,希望时立能够获胜。

甚至有那么一小撮兰兰市的牌手,也同样如此。

有的是因为嫉妒均衡牌馆的地位,有的则是希望看到一场以弱胜强的牌局。

这场牌局已经足够精彩了,要是最终再来个以弱胜强的结局,就更完美了!

但是如果这个时候时立能够听到蓝光屏障外的这番话语,肯定会求求对方赶紧闭嘴吧。

不要再帮自己插旗了。

刚才【凤秤】出现的教训还没吸取到么。

他只希望到了这个地步,不要再出什么幺蛾子。

接下来局势的发展确实真的如虚空解说家分析的那样,一路进行着。

最终在【族长史莱姆】还剩余75点生命值的时候,干掉了【无名剑灵】。

蓝光屏障外,本市牌手们看着这一幕,神情越来越激动。

而大多数兰兰市的牌手,则是面露失望与不敢置信的神色。

大家此时都没有说话,都在等待着牌局胜负彻底敲定的那最后一刻。

不过在座有好几位兰兰市的牌馆馆长,却都是露出了意味深长的笑容。

凤阿财这人,厉害在什么地方。

厉害在他的牌手天赋,【七凤】。

可以根据需求不同,随时换上强力的场景牌。

然而如果是真正与他打过比较多牌局的人就会知道,凤阿财还有一张场景牌,完全不亚于【七凤】。

要知道【七凤】这个天赋给予的七张场景牌都很强,还具备可成长性。

但作为代价,想要令这些场景牌提升品阶,不仅有等级门槛,还需要投喂数量不少的场景牌作为肥料。

鉴于这点,凤阿财手上基本不会保留其它的场景牌。

一拿到新的场景牌,就会进行投喂。

所以能够在他牌组留下来,还能够上场使用的主力场景牌。

绝对是极品中的极品。

要知道他总共,就只有八张场景牌。

除了【七凤】的七张之外,还有一张a级场景牌!

果然,在新回合的揭牌阶段,牌局流程卡住了。

“70攻,打200血需要3个回合。”

“45攻,打75血只需要2个回合。”

“年轻人,你是不是这样想的。”

没想到这都不剩几个回合,凤馆长居然还起范了。

“……”

时立眉头一挑,顿感情况不妙。

到了这步,这家伙怕不是又要诈尸!

于是只见凤馆长一抬手,揭开了自己更换的场景牌。

【轰隆隆…】

牌桌上凭空出现一块荒芜的大地,此时大地摇晃着仿佛要裂开。

伴随着这样的摇晃,一座大山缓缓原地拔起。

虚影画面的镜头迅速拉近,很快就转到了山顶之上。

在那山顶上,有一个散发着绿光的宝座。

“这、这张牌!”xn

蓝光屏障外,没有看到过这张牌的人,纷纷发出惊呼。

“这是……”

而时立看着其牌面,也是心中不禁暗暗谩骂一句。

顶,我还以为是什么了不起的牌呢。

尽吓人!

……

……

(本章完)

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