李翰林一不是恶魔岛的主人,即他没取得恶魔岛的所有权。
二他没办法满足升级矿洞的条件,甚至连条件他都不知道,因为他自己的系统,并不兼容恶魔那套。
逛完矿洞之后,李翰林跟着贞德去到了恶魔岛岛主的住处。
这里原本是一座小型的宫殿,地上三层,地下三层。
但是地上的那一部分被砸踏了,昨晚重装机器人搬了好几个小时,才把整个宫殿给清理出来。
这座宫殿,比李翰林的要塞还要先进,他的要塞用的还是电梯,速度再快,上下行也都是要花时间的。
而这座宫殿,用的居然是传送阵,拥有传送阵使用权限的人,无论身处那一层,念头移动就可以瞬间移动过去。
和要塞一样,宫殿也是带有防御武器的,可以射出红白两种光线。
红色的那种,昨晚凌空已经领教过了,速度极快,射程也远,威力惊人。
白色的那种,速度稍慢,射程也比红色短,威力也不高,却拥有群体减速的能力。
这一切,并不是李翰林问人得来的,而是被系统扫描后,检测出来的。
另外,宫殿旁边也拥有这两种防御建筑,像金字塔一般的玩意,一共5座,3红2白,全被王后给炸了。
其实,这两种建筑,李翰林还挺喜欢的。
光棱塔的光线射击,看起来和红光差不多,甚至射程还比红光远一点,但红光能朝天上射,这一点却是光棱塔的短板。
另外,通过昨晚的战斗,李翰林最担心的,还是敌人密集的冲击一个方向。
他现在的防御布局,是尽可能的不落下一个死角,把防空炮按在角落,把哨戒炮排成矩形,就是不让己方出现防御的真空地带。
但这也带来一个问题,那就是如昨天那般,一个点的防御武器被毁,后续就失去了防御能力。
如果他昨天那几百座的哨戒炮都是放在海滩上的,那战斗根本不用打那么久,打那么累。
角魔们可能都来不及冲锋到哨戒炮旁边,估计就被打成碎肉了。
可如果有防御真空也不行,别人毕竟是会传送的,你把防御武器都放在沙滩上,人家从后面来怎么办?
当然,这个问题是可以解决的,那就是不断增加外层防御建筑的密度,尽量做到海陆空立体饱和打击。
这不仅需要钱,还需要大量的时间。
目前来说的话,把外层缺失的那一部分重新补起来之后,可以在内部再适当的增加一些防御建筑,不让敌人攻破一层就能长驱直入。
这叫不漏死角,重点布控。
而恶魔岛的白光防御塔,作用就很大,伤害虽然一般般,群体减速可是李翰林这么多防御武器都没有的功能。
当然,这些建筑现在都毁了,想修都没得修。
踏进这座宫殿废墟后,系统传来提示:
“您已经占领00097号玩家的唯一一座主基地,且00097号玩家已被击毙。
您可以对00097号玩家所拥有的势力,做出如下选择:
1、完全摧毁该玩家势力,即该势力所拥有的所有建筑(包括建筑废墟),物品,部队等等。
您将获得摧毁该势力时,当前所有建筑,物品,部队等总价值的30%。
当前统计价值为:单位物资,单位能量。
注:以上统计不包括您已经分解,收入个人背包之中的单位及物品。
2、占领该势力,消耗物资使该势力玩家的所有建筑,物品,部队得到保留,并且转换吸收为当前系统下的分支系统。
当前建筑及物品转换,需消耗:单位物资,单位能量。
3、维持现状(等于什么都不做……)
该选项只会出现一次,且一个小时后自动默认第三选项。”
李翰林很无语的仔细阅读系统跳出来的说明,说是3个选项,其实只有2个选项。
一个等于是把岛上的一切都变卖掉,可以获得57万单位物资,4万多的能量,算是一笔超级巨款。
至于剩下的70%,李翰林怀疑是被系统吞没了,但他虽然有证据,却不敢说。
另外一个不仅别想获得物资,还要赔进去一笔巨款,物资倒好说,把昨晚的那些尸体卖一卖,凑个5,60万应该问题不大。
这样的话,扣除他的损失,等于他打了一场架后,得到一个他可以使用的恶魔岛。
但是,物资好凑,能量就比较缺了,幸好他刚刚建好了大片的能量中心,每小时都能结余好几百。
可一旦掏出去的话,等于是把他的能量仓库给一下败光了呀。
万一这个时候,又有其他玩家过来,或者丧尸来功,李翰林可就来不及给自己这些部下,迅速的补充能量了。
李翰林站在宫殿边缘,凑过脑袋往宫殿内里看去,除了浓烈的血腥味之外,还有一地奇形怪状的东西。
“把里面的少女和尸体搬出来后,剩余的东西我都没让他们动,包括那个家伙的尸体,我想哥哥你可能想看看。”王诗雨在一旁解释道。
李翰林点点头,看了眼下层宫殿,有些地方被砸塌了,又落到了地下二层去。
找了一个看起来结识的地方,李翰林纵身一跃,直接跳了下去。
砸死青年的碎石已经被搬走了,脑袋都变形了,李翰林也认不出这家伙是不是真的和自己来自同一个地方。
不过就算是,他对一具尸体也没什么兴趣。
但是本着废物再利用的原则,还是让人赶紧送到矿石提炼厂去,废物再利用看看,说不定还是个值钱货呢。
满地的物品,应该都是从这家伙的个人背包中爆出来的,但有机器人和王诗雨这双重监工在,东西也不可能少。
【死灵珠】(传奇):可以吸收人死后的灵魂能量,积蓄满值后,可生成一枚灵魂宝石。
注:不同的灵魂强度,可吸收的灵魂能量不同。
【连珠火球】(稀有):法术卷轴,撕开后,可以朝指定区域投掷11-13火球,每一枚火球造成50-100点火焰伤害,并造成点燃效果。
【物资箱】:……
【能量桶】:……