亡灵族城堡内可以通过建造巢穴招募的兵种,
一共有七级,14阶位。
亡灵的兵种,大多数都是那种垃圾兵种,
像1级兵,2级兵,3级兵,
甚至是冠军兵种七级兵骨龙,比其余种族的冠军兵种也拉的厉害,
被称为最强六级兵,
都被从冠位兵种中剔除出去了。
要说亡灵族能打的兵种,
六级兵死亡骑士算一个,
再之后,就要数4级兵吸血鬼了。
吸血鬼是四级兵7阶位兵种,
而吸血鬼亲王,是吸血鬼升级兵种,8阶位兵种,
其实吸血鬼还不算什么,
厉害的是吸血鬼的升级兵种,也就是8阶位兵种,吸血鬼伯爵或者吸血鬼亲王。
不错,
吸血鬼升级后,可以升级为吸血鬼伯爵,或者吸血鬼亲王。
这两个兵种,各有特色,都是非常强。
攻防血量速度不谈,
只说两种兵种的特技。
吸血鬼伯爵攻击的目标,不会造成目标反击,
另外一点,就是吸血鬼伯爵造成的伤害,会转化为自身的血量。
正是因为可以吸血的原因,
这个兵种才被称为吸血鬼。
有了这个技能,
吸血鬼扫野的时候,基本上可以做到无伤,
损失多少,都可以通过吸血复活。
而吸血鬼亲王,特技一跟吸血鬼伯爵一样,造成伤害会变成损失掉的血量。
但吸血鬼亲王的特技二跟吸血鬼伯爵不同,
吸血鬼亲王的特技二,摒弃了攻击后无法反击的特性,
被攻击的单位,只要可以反击,仍旧可以反击,
但吸血鬼亲王在攻击时,有几率让目标目盲,
等于是攻击附带双目失明魔法。
……
双目失明魔法,
是一种黑暗魔法,
身中该魔法的单位,将丧失一切的行动能力,
就像进入最深沉的梦乡中一样,
除非是将这个魔法驱散掉,或者遭受攻击,
才能从睡梦中醒来。
正是因为这个特技,吸血鬼亲王虽然丧失了不受反击能力,
但这个兵种的实用性,甚至超过了吸血鬼伯爵。
吸血鬼亲王攻击附带失明魔法,
虽说是有几率,但一队吸血鬼亲王,数量如果超过100个,
那么这个几率几乎是100%。
等于是每一击,都能让被攻击的目标失明。
毫无疑问,失明是比不受反击更加高阶的能力,
不受反击,顶多是白打,但对方行动不受限制,
可一旦失明,对方不但马上进入沉睡状态,无法做出反击,
并且对方将会丧失掉所有的行动能力。
理论上来说,
吸血鬼亲王如果每一队敌方单位都摸上一遍,
敌方将再无可战之兵。
李少白收编的这些四级兵,
恰恰就是更加厉害的吸血鬼亲王,
亡灵族王牌兵种,
而且是500个。
……
在收编吸血鬼亲王的同时,
李少白也在拾取各种资源,以及神秘建筑。
秘境里情形跟外界世界差不多,
每一队吸血鬼亲王收编后,
其守护的资源可以拾取,
其保护的神秘建筑可以拜访。
由于吸血鬼亲王更为强大,
其守护的资源更多,
李少白简直是捡资源捡到手都发软。
而神秘建筑更是多种多样。
其中,
有个建筑,是由一些帐篷搭建起来的简易营地,
一群雇佣兵居住在营地内,
因此这座营地,叫做雇佣兵营地。
李少白拜访时,
雇佣兵们正在演练战术,
李少白从中学会了进攻的技巧,
攻击力+1.
但每个雇佣兵营地,每位领主或者英雄,只有一次增加攻击力的机会,
因为里面的雇佣兵,翻来覆去的只是演练着一种战术,
学会之后,也就再也没有什么提高的了。
跟雇佣兵营地类似的,
还有一个建筑,是一种圆形高塔建筑。
走进高塔内部,
一群士兵正围成圆形,演练战场上的防御技巧。
李少白只看了一眼,
便学会了这种技巧,
防御力+1.
这种高塔名叫马力特塔,跟雇佣兵营地类似,
每个领主或者英雄,只有一次增加防御力的机会。
没走多远,
李少白又碰到了一处天文台。
在天文台里面,居住着几位大占卜师,
他们向李少白传授了利用如月星辰增加咒力的方法,
咒力+1.
天文台,增加咒力也只有一次。
在路上,
李少白还会碰到一种巨大的,散发出微蓝光辉的水晶,
水晶高大异常,看起来气势磅礴,同样的充满一种神秘气息。
李少白以一种敬仰的心态,看了一会儿后,
知识得到了扩展,
知识+1.
雇佣兵营地加1点攻击力,
马力特塔加1点防御力,
天文台加1点咒力,
启示水晶加1点知识。
通过拜访这几种神秘建筑,
李少白的四维指数都获得了提升。
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