大纲设定

大纲:

世界观:这是无数大陆中的一个初级末世的大陆,早晨六点到晚上六点为白天变异兽横行,晚上六点到早晨六点为夜晚丧尸横行。人,变异兽,丧尸三方对立,变异兽可以为人的宠物,但丧尸确是共同的敌人。人、变异兽、丧尸,植物都可以相互吞**华升级变强(植物可以吃丧尸,丧尸不吃植物),只是加工可能比较慢。变异兽或丧尸兽或丧尸人的骨头都可以被加工成武器,这里的基地可以自行选择就地建造或者移动建造,移动时间长防御低。

地区:城区,郊区,农村(前三者套环形式,后面都在农村之外),南林(森林草原)北寒(冰川雪地)东石(山石地)西沙(沙漠戈壁)(越往外野兽等级越多,丧尸人只分布在农村以内,也难免外面有)

出厂物资:背包,匕首,可选择建筑,压缩储存空间,任务系统。

规则:无规则,生存下去,可以系统买卖,但每次买卖都要付钱。

公有虚拟币:1宇宙币=100银河币=10000恒星币=100000000行星币(系统交易或排行榜以及勋章或者直播获取)

宠物:任何幼年期变异兽都可以充当宠物,如果可以训练丧尸的话,也可以当成宠物。

技能:攻守速之类的所有可能。

武器:兽骨,树木,石头,铁……

十八元素属性:金木水火土,风雨雷电雾,冰,光,暗,混沌,时间,空间,镜像,音

属性点:攻击,防御,速度,智力(动物),念力(难以觉醒)。

排行榜:勇者积分,资源生存,个人等级,资金。

勇者积分:猎杀变异兽和僵尸获取,夜晚零点清零换算为钱。

人等级设定:武徒(入门),武者(尝试元素和身体融合),武士(能初步短暂融合,攻守兼备),武将(完全融合,攻守特强),武师(能借助周围发挥出元素力),武宗师(能发挥元素衍生力),武圣(融合所有能力,罕见),武神(感知一切,毁天灭地,理论上存在)(初级中级高级),超武(无限,等级未知)

等级提升:攻防速125式,即武徒(1、2、5),武者(10、20、50)……根据属性点区分能力。

变异兽等级设定:H,G,F,E,D,C,B(H~B正常出现在农村以内),A,S,SS,SSS(龙),超SSS(山海经巨兽,在其他大陆,偶尔可能过来兜兜风)(低等中等高等)(根据和人关系远近划分))

丧尸等级设定:十二阶,人形丧尸也是武者。(丧尸肉是很好的植物养料)

起因:地球被太阳风暴变为熔炉,陈然重生穿越到一个同名的末日生存武者身上,觉醒系统触发每日奖励,逐渐建造基地打怪升级。变异兽和丧尸会根据低级死亡占比出线高级维持秩序,也可以主动前去挑衅寻找。

发展:打怪升级,由于可以跳过加工时间,建造基地和武器回收等都超过别人,开始发育很慢,但是后来居上,在别人叫苦连天的时候,陈然却已享受,偶尔的碰撞,亦敌亦友,争夺,交易,人心险恶,结队文明争端,战争不休。

高潮:世界分为最强两派,志云社(鸽派)和墨辰会(鹰派),但是鸽难胜鹰,终于在鸽即将被打败时,鹰暂缓了,背后大BOSS说出真相,大陆上生物有限,只够少部分人富裕。与此,又迎来了新的战争,未来,未来是控制人口还是养殖。

结尾:两边关系微妙发展,都组建武者学院各自把控不同地区大陆资源,鹰圈农村围堵城市里的鸽。因为鹰不会灭掉鸽,鸽也难灭鹰,鹰时常挑起战争,鸽圈养发育,终于两边都出现了绝顶高手,在两派准备一决雌雄,鹰会内部角斗,鸽会养殖,外大陆来人宣战了。

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