很快,#苏宇凡代言老板模拟器#登上了微博文娱榜热搜第一。
随后,趁着热度,老板模拟器官方又放出了苏宇凡的专访视频:
「Hello,大家好,我是Aiden苏宇凡。
很高兴能够和游易公司达成此次跨界合作。
其实,我本人是游易公司的玩家好多年了,我从上初中开始就沉迷《梦幻西行》。
所以这次,我也以玩家的身份探班了项目组。
大家也都知道,我已经连续三年担任演艺行业协会的全国文明推广大使,所以我对游戏的台词考究这方面非常重视。
通过和项目组的成员交流,我了解到,咱们老板模拟器的游戏台词很有文化底蕴,所以不用担心游戏内会说一些粗俗的话,带坏小孩子。
这与市面上一些以粗俗打嘴炮为主要卖点的游戏,截然不同。
另外,我本人的虚拟形象也会在游戏内登场,大家可以在游戏内与我互动,并解锁我的专属剧情任务。
同时,在游戏的道具商城,也会上架我的电影《逆袭之星途璀璨》的独家时装和游戏道具。
《老板模拟器》9月16日全网公测当天,我会现身游戏官方直播间,与你们进行互动,并分享我的游戏心得哦!
请大家记住哦,9月16日,我们不见不散!」
……
这条访谈视频播出之后,再度登顶微博文娱热搜榜第一。
海量的苏宇凡粉丝,纷纷留言支持,微博评论量很快超过10万。
但是,有不少游戏玩家,尤其是桃源乡的粉丝们,发现了不对劲。
他们纷纷留言:
“你宣传自家游戏就宣传呗,拉踩别家游戏算什么事?”
“就是,嘴炮这个关键词一出来,谁不知道你cue的是哪家的游戏。”
“神TM带坏小孩子,建议小孩子不要碰游戏,去看宝宝巴士捏。”
然而,这些评论刚一发出来,瞬间就被苏宇凡成千上万的粉丝们围攻。
评论发出来一分钟,反驳微博就超过100条。
“我们苏宇凡哥哥可是有底线的艺人!桃源乡的玩家,别乱咬人哦!”
“哟,被戳到痛处啦,跳脚急眼啦?你们越是这样,越说明宇凡哥哥说的没错!”
“我觉得苏宇凡说得很对啊,游戏语言要文明,不然真的容易误导小朋友。难道你们游戏不重视这个吗?”
“哈哈哈,怕不是嫉妒,看人家游戏火得一塌糊涂,桃源乡连个代言人都请不来吧?”
“啧啧啧,桃源乡的玩家,和你们的游戏一样,素质堪忧。”
最后那条留言,很快有桃源乡的粉丝留言:
“道理我都懂,但你能不能解释下,为什么你身为苏宇凡的粉丝,动态转发的全是老板模拟器的消息,你不会是游易的水军吧?www.youxs.org”
对方很快破了防:“我水你(哔)个(哔)(哔),你这个大(哔)(哔),老子一拳打爆你(哔)(哔)(哔)……”
桃源乡的粉丝乐了:“破防了?就这?还有脸说别人素质堪忧捏。”
也有一些中立的路人留言:
“桃源乡的粉丝别在这对线了。
其实,这事儿和苏宇凡估计没什么直接关系,一个流量明星,天天出通告,哪有心思关注游戏圈的事儿。
他访谈的稿子,肯定是游易公关部给的。也就是说,游易借着苏宇凡的名气和影响力,夹带自己的私货。”
桃源乡粉丝回复:
“哎,现在也只能看看,周一的时候,桃源乡有没有说法了。”
“就是,这能忍?给我狠狠滴爆锤游易啊!”
……
然而,正当桃源乡的粉丝们义愤填膺时,游易的攻势并没有停下。
在苏宇凡公布代言消息的1小时后,
包括游易、19193、爽玩网、姬核网在内的各大主流游戏媒体,纷纷撤稿了所有关于《自在嘴炮人生》的新闻和评测。
无论是EASTJOY的展会报道,还是游戏鉴赏编辑们的分析,一篇稿件不留。
这是因为,游易给所有与游易工坊有合作关系的游戏媒体发了邮件,
邮件声称,《自在嘴炮人生》这款游戏因为语言粗俗,即将被游易平台限流。也就是说,你上架我不拦着你,但展示和推广我不会给流量。
游易也借此要求,其他入驻平台的媒体,遵守平台协议,撤销所有稿件。
如果哪家媒体拒不撤稿,游易将会中断所有的合作。
不但如此,邮件还要求,媒体们不能在嘴炮人生上线时,为这款游戏增加热度。
在游易的一番操作下,整个游戏主流媒体干净得,就好像《自在嘴炮人生》这个游戏,从来没有存在过一样。
……
周六晚上,游易公司总部。
《老板模拟器》项目组所在的楼层灯火通明,大家正在热火朝天地加班。
开发组正在对公测版本进行改动。
首先,石毅决定,给《老板模拟器》新增一个多人在线社交模式,在这个模式中,玩家饰演的老板们将会在同一片街区游玩,并进行社交和组队任务。
其次,因为代言了苏宇凡,所以,所有与苏宇凡有关的美术制作和任务设计,都必须在公测之前搞定。
第三,石毅要求,策划必须继续给老板模拟器的核心玩法添加新的机制,越多越好。
石毅和邹中天亲自督阵,背着手在员工的工位之间来回巡视。
石毅慢条斯理地说道:
“今天晚上至少要加班到凌晨3点,大家就不要回家了,凑合睡在公司里吧。”
邹中天扬了扬眉毛:
“我先说给你们说好哈,咱们的游戏下周要上线,公测版本必须要在一周内赶出来,时间紧,任务重。
我要求所有同学坚守岗位,事假不准请,就算有天大的事儿,你也得给我把版本肝出来先。
病假也不准请,轻伤不下火线!
如果谁在凌晨3点之前走了,那他周一就不用来了,直接卷铺盖滚蛋!”
员工们挂着黑眼圈,脸上极度憔悴,但敢怒不敢言。
本来,公测版本已经打包好,修完BUG并提交过审了,大家正打算好好休息喘口气呢。
结果,石毅和邹中天又派发了一大堆新的开发需求。
苏宇凡的代言是前不久刚定下来的,
而添加多人社区模式,是因为邹中天觉得,单机版的老板模拟器和嘴炮人生相比,没什么竞争力。
而石毅决定扩展核心玩法的决定,更不是有什么设计上的考量,单纯是因为嘴炮人生添加了新机制,他觉得,游易不能落伍。
用石经理的原话来说:“人无必须我有,人有必须我优!”
其实,在项目组的成员看来,这些需求倒也没那么离谱,
但关键问题是——
早干嘛去了?!
在开发立项早期,老总们说的好听,撂下一句让我们自由设计就不管了,整个开发周期半天憋不出来一个屁。
结果呢,为什么要等快上线的时候,各种修改需求忽然就像窜稀一样喷涌而出,又要改这个又要推翻那个的?
大家简直被折腾得够呛。
老板们做决策只需要拍拍脑袋,结果受苦的全是他们这些苦逼的底层打工人。
但,大家也只得忍气吞声,继续乖乖地挂着黑眼圈敲击键盘。
原因很简单,在这个内卷世界的游戏行业,临近游戏上线前,这种程度的加班已经是见怪不怪了。
游易好歹还“人性化”地在凌晨3点给打工人放回家,让他们能洗个澡补个短觉。
有些公司在版本上线前直接全员通宵打地铺。
所以,他们也只能在一堆烂番茄里,挑一块不太烂的。
没办法,生活不易,上有老下有小,还欠着几十年房贷,能过一天算一天吧。
……
周日晚上,陆羽在家里的书房百无聊赖,开始查看起最近桃源乡各个产品线的进展。
最近,他在公司专注于健身泡温泉,或者教员工们享受生活,在家里就专注欣赏柳梦圆这美人,穿着黑丝在自己面前走来走去,
仔细想想,已经好久没关注过公司业务线的进展状况了。
所以,当他看到《我的悠闲岛主生活》接近200万月活用户,又看到陆地羽魔的访谈纪录片有500多万播放,玩家们正在热火朝天地讨论嘴炮人生的新进展,他瞬间幡然醒悟。
不对呀,我这怎么看来看去,全业务线都有继续成为大爆款、业务规模失控的风险……
这些还不是最重要的,最关键是,最近几天,为什么悠闲点数收入曲线在大幅度的下滑,比之前还要跌了不少!
员工们怎么又双叒叕卷起来了,而且比之前更卷?
不行,我必须要出手干预了!